Aprile 30, 2024

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MCDM si sta separando da D&D con un crowdfunding multimilionario

MCDM si sta separando da D&D con un crowdfunding multimilionario

Con una nuova edizione di Dungeons and Dragons Nel corso di quest'anno, molti fan stanno valutando le loro opzioni. Un cambio di versione di solito significa che alcune persone non prendono in mano i nuovi libri ed esplorano altri giochi per un po'. Significa anche che le aziende che hanno supportato la versione 5 decidono cosa fare dopo.

Matt Colville È un creatore di contenuti che è diventato famoso come uno dei primi YouTuber e video come un modo per discutere tecniche e suggerimenti di Dungeon Master. Ha fondato una società che ha prodotto molte espansioni popolari per D&D Quinta Edizione. Ora sta cercando di fare un passo avanti verso la progettazione del proprio gioco, attualmente finanziato tramite crowdfunding su Backerkit.

“Questo progetto è in lavorazione da anni”, ha affermato James Introcaso, lead designer dell'azienda. Produzioni MCDM. “Quando sono stato intervistato per la prima volta per lavorare a tempo pieno presso MCDM, ho detto a Matt che non volevo lavorare presso MCDM D&D Per sempre. Ha detto: Nemmeno io. Non fraintendetemi, mi diverto molto a giocarci D&DMa creare contenuti per il gioco di qualcun altro significa che sei limitato dalle limitazioni di quel gioco. Le restrizioni e le regole alla base del gioco sono state create da qualcun altro e non hai molto controllo su questo, a meno che tu non voglia cambiare il gioco al punto da farlo diventare qualcosa di completamente nuovo. Volevo creare un gioco in cui stabiliamo dei limiti e ci concentriamo. Si scopre che anche Matt lo ha fatto.

Molti designer, quando si allontanano da… D&Dscegli di emulare il lato più grintoso del gioco in cui i giocatori hanno meno risorse e devono fare affidamento sul proprio ingegno per sopravvivere piuttosto che su potenti incantesimi o abilità dei personaggi. Gioco di ruolo MCDM Va nella direzione opposta, portando i giocatori nel punto debole di quella che chiamano “fantasia eroica”. I personaggi elementali hanno accesso ad abilità cinematografiche e divertenti ma non hanno il livello di potere che ci si potrebbe aspettare in un gioco come questo.

“Dal momento in cui sono stato assunto, Matt e io abbiamo discusso di come sarebbe stato il primo gioco di ruolo che avremmo realizzato insieme”, ha detto Introcaso. “Sapevamo che volevamo creare qualcosa di eroico che non fosse un puro gioco di logoramento, ma uno in cui tu inizia con tutti gli slot degli incantesimi e i punti ki”. E la rabbia e altre risorse e poi le spendi finché non ti rimane più nulla. Molti giochi di ruolo fantasy d20 sono giochi di logoramento e possono essere molto divertenti per esplorare i sotterranei, ma non “non siamo i migliori nel raccontare storie eroiche. Poi, circa due anni fa, abbiamo fatto la nostra prima serie di Brainstorming e incontri sul gioco. Eravamo entusiasti e impegnati a continuare a lavorarci il più possibile. Eravamo nel mezzo di fare Scappate, umani! Libro dei mostri di MCDM Per la 5a edizione avevamo anche altri supplementi per D&D che volevamo realizzare. Quindi accadrà il gioco di ruolo.

Un giorno divenne presto febbraio dell'anno scorso. Lynn Kodija Rompi la storia che Wizards stava prendendo in considerazione modifiche alle licenze dei giochi aperti che avrebbero seriamente danneggiato gli editori di terze parti a gennaio. Le conseguenze di queste mosse causarono uno sconvolgimento nel settore dei giochi di ruolo con conseguenti vendite record per i giochi concorrenti. Molte aziende come MCDM hanno deciso che è ora di avviare un'attività in proprio.

“Wizards of the Coast ha annunciato alcune modifiche a OGL che hanno reso il sistema tutt'altro che ideale per lavorare come editore esterno. A loro merito, hanno ripristinato queste modifiche e le hanno raddoppiate inserendo il documento di riferimento del sistema in una licenza Creative Commons, “Ma questo evento ci ha dimostrato che creare contenuti nel gioco di una persona come Un Altro sarebbe stato un disastro per noi. Quindi abbiamo spostato il gioco in cima alla coda e abbiamo deciso che i cinque progetti che stavamo pianificando sarebbero stati inseriti nel nostro gioco se avesse funzionato. Matt , Hannah Rose, che all'epoca era una dipendente di MCDM, e abbiamo iniziato tutti a lavorare seriamente e ripetutamente su un gioco di ruolo con ruoli mentre stavamo finendo Scappa, messaggero! e i nostri altri obblighi D&D. Stiamo lavorando al gioco a tempo pieno da circa settembre.

Il gioco si concentra sull'azione rapida piuttosto che sulla cupa simulazione. Ciò ha causato alcune controversie tra i fan dei giochi di ruolo con opzioni come saltare i tiri per colpire e ogni attacco che infligge un tipo di danno. L'azienda vuole chiarire che il gioco si concentra su un tipo di storia chiara piuttosto che su un tipo di storia ovvia D&D Un approccio multi-mondo più ampio.

“Stiamo costruendo il nucleo di un nuovo gioco da zero”, ha affermato Introcase. “Questo gioco non è compatibile con D&D. È esplicitamente eroico, quindi non ci preoccupiamo di contare torce e razioni, calcolare il peso o rompere l'equipaggiamento. Le nostre regole consentono ai giocatori di sentirsi grandi eroi in grado di fare cose epiche fin dall'inizio . Il nostro gioco non è un gioco di puro logoramento. Puoi lanciare il tuo incantesimo migliore o eseguire la tua mossa migliore ancora e ancora, a condizione che continui ad avventurarti. Le nostre regole motivano le persone ad andare avanti anziché fermarsi a riposare, perché questo è ciò che fanno gli eroi . È un gioco di ruolo fantasy, tattico, eroico. Non stiamo cercando di trasformarlo in qualcosa di diverso. Significa che abbiamo un obiettivo specifico da raggiungere e questo aiuta a focalizzare il prodotto. Il nostro gioco non sarebbe adatto all'horror. non andrebbe bene per un simulatore di sopravvivenza. Farà alcune cose e le farà bene.”

Finora il mercato sembra interessato a vedere cosa fa l’azienda. Il totale del crowdfunding ha superato i 3,5 milioni di dollari al momento della stesura di questo articolo. Si prevede che il progetto verrà rilasciato nel 2025, mentre il 2024 sarà l’anno in cui i materiali di playtest verranno distribuiti ai sostenitori. Hanno anche alcune idee in mente per arricchire le ambientazioni del gioco.

“Abbiamo idee per creare tre fondi per impostare la campagna”, ha detto Introcaso. “Uno a Vasloria, che è la nostra versione di un'Europa medievale immaginaria. Uno a Metropolis, una città mondiale piena di politica, intrighi e varie fazioni in competizione per il controllo. Uno a Timescape, un vasto luogo che ospita molti mondi, tra cui Orden, il pianeta che contiene Vasolora e Capital. Timescape è un luogo dove puoi goderti le avventure fantasy degli anni '70, come Guardiani della Galassia“.

MCDM RPG è disponibile su Backerkit fino a venerdì 5 gennaio 2024.

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