Maggio 17, 2024

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Il sondaggio di Goofy Sharpie rivela i principali budget e ricavi di PlayStation – Ars Technica

Il sondaggio di Goofy Sharpie rivela i principali budget e ricavi di PlayStation – Ars Technica
Ingrandire / I taglienti sono ottimi per così tante cose: segnare gli avanzi, scrivere “camera da letto” su scatole da imballaggio e danneggiare le lavagne cancellabili a secco. Non è lo strumento migliore per i documenti sensibili presentati a un’udienza federale.

Eric Lawson

La maggior parte delle persone sa che i giochi AAA costano molto, ma possono anche essere vacche da mungere se hanno successo. Ora, poiché gli Sharpies possono non riuscire a redigere completamente i documenti cartacei se li scannerizzi, possiamo elaborare alcuni dei budget, dei profitti, del personale e altri numeri dei giochi PlayStation di Sony.

Come riportato da The VergeI documenti sono stati forniti dal CEO di Sony PlayStation, Jim Ryan. Presentare Ryan fa parte del lavoro in corso FTC contro Microsoft Un’udienza derivante dal tentativo della Federal Trade Commission di bloccare l’acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft per motivi antitrust. Rivelando numeri FTC segreti per le prestazioni di un gioco AAA, Sony mira a mostrare come il fatto che Microsoft abbia Call of Duty come franchising esclusivo possa danneggiare Sony (nonostante le e-mail contrarie).

Ma a causa dell’interazione tra carta, inchiostro della stampante, inchiostro Sharpie e scanner, molte persone, compresi i giornalisti, possono vedere questi numeri. Alcuni dei più grandi:

Altrove nei documenti, Ryan di Sony suggerisce che 1 milione di possessori di PlayStation giochino esclusivamente ai giochi Call of Duty, con un massimo di altri 20 milioni che spendono grandi porzioni o la maggior parte del loro tempo su PlayStation nel gioco.

Anche Microsoft ha mostrato la sua mano più di quanto intendesse finora in udienza. All’inizio di questa settimana, le e-mail interne di Microsoft mostrano che la divisione Xbox sta prendendo in considerazione questo Acquisti da Sega, Bungie o Hitman Creator IO Interactive. L’obiettivo, nel 2020, era “spendere Sony fuori dal mercato”, secondo Matt Botti, presidente di Xbox Game Studios. Microsoft ha dichiarato a The Verge Che l’e-mail rappresenta “tendenze del settore che non seguiamo mai” e non ha nulla a che fare con l’acquisizione di Activision Blizzard.

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