Aprile 26, 2024

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Dipendenza da schermo associata a sintomi ossessivo-compulsivi nella preadolescenza

Dipendenza da schermo associata a sintomi ossessivo-compulsivi nella preadolescenza

Durante le vacanze, i bambini spesso trascorrono più tempo davanti agli schermi, il che lascia i genitori a chiedersi: sta causando danni? Probabilmente.

Per gli adolescenti, le probabilità di sviluppare un disturbo ossessivo compulsivo nell’arco di due anni sono aumentate del 13% per ogni ora in cui hanno giocato ai videogiochi e dell’11% per ogni ora in cui hanno guardato video, secondo un nuovo studio nazionale condotto da ricercatori dell’Università della California , San Francisco ha pubblicato il 12 dicembre Giornale di salute degli adolescenti.

I bambini che trascorrono molto tempo giocando ai videogiochi riferiscono di sentire il bisogno di giocare sempre di più e di non riuscire a smettere nonostante i tentativi. I pensieri intrusivi sui contenuti dei videogiochi possono trasformarsi in ossessioni o compulsioni.


Jason Nagata, MD, autore principale dello studio e assistente professore clinico di pediatria presso l’Università della California, San Francisco

Ha aggiunto che guardare video può anche consentire la visualizzazione compulsiva di contenuti simili e algoritmi e pubblicità possono esacerbare questo comportamento.

Il disturbo ossessivo compulsivo è una condizione di salute mentale che include pensieri ripetitivi e indesiderati nonché comportamenti ripetitivi che una persona si sente motivata a eseguire. Questi pensieri e comportamenti intrusivi possono essere gravemente invalidanti per chi ne soffre e per le persone a loro vicine.

“La dipendenza dagli schermi è associata alla compulsione e alla perdita di controllo comportamentale, che sono i sintomi principali del disturbo ossessivo-compulsivo”, ha affermato Nagata.

Crea un piano media per la famiglia

I ricercatori hanno chiesto a 9.204 adolescenti di età compresa tra 9 e 10 anni quanto tempo trascorrono su diversi tipi di piattaforme; La media era di 3,9 ore al giorno. Due anni dopo, i ricercatori hanno chiesto ai loro caregiver informazioni sui sintomi e sulle diagnosi del disturbo ossessivo compulsivo. È escluso l’uso di schermi per scopi didattici.

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Al traguardo dei due anni, il 4,4% degli adolescenti ha sviluppato un disturbo ossessivo compulsivo di nuova insorgenza. Sia i videogiochi che i video in streaming sono stati collegati a un aumento del rischio di disturbo ossessivo compulsivo. Individualmente, i messaggi di testo, le chat video e i social media non sono associati al disturbo ossessivo compulsivo, hanno affermato i ricercatori, ma ciò potrebbe essere dovuto al fatto che gli adolescenti del campione non lo usavano molto. Hanno aggiunto che i risultati potrebbero differire per gli adolescenti più grandi.

A luglio, Nagata e i suoi colleghi hanno scoperto che il tempo eccessivo davanti allo schermo era associato a disturbi del comportamento dirompente nei bambini di età compresa tra 9 e 11 anni, sebbene i social media fossero i maggiori contributori a questa condizione. Nel 2021, hanno scoperto che il tempo trascorso davanti allo schermo dagli adolescenti è raddoppiato durante la pandemia.

“Sebbene il tempo davanti allo schermo possa avere importanti vantaggi come l’istruzione e una maggiore socializzazione, i genitori dovrebbero essere consapevoli dei potenziali rischi, soprattutto per la salute mentale”, ha affermato Nagata. “Le famiglie possono creare un piano di utilizzo dei media che può includere tempi senza schermo, anche prima di andare a dormire”.