Giugno 16, 2024

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Penso che potrei essere troppo vecchio e lento per essere bravo in xDefiant

Penso che potrei essere troppo vecchio e lento per essere bravo in xDefiant

Sono troppo vecchio e lento per essere bravo xDefiantHo paura.

Dopo aver trascorso metà del fine settimana cercando di farlo funzionare sul mio PC, ho giocato a circa 10 o 11 round del nuovo sparatutto multiplayer free-to-play di Ubisoft. confronti a Call of Duty Adatto: è veloce, fluido, pieno di pistole urlanti e un design dei livelli labirintico. Il tempo per uccidere è altrettanto rapido e la diffusione delle modalità di gioco dal tradizionale team DM alla cattura del punto si adatterà alla maggior parte dei giocatori della vita reale.

Il problema che ho riscontrato subito è stato che… succhiare In xDefiant. E’ vero che non gioco Call of Duty Multigiocatore Spesso, il che può mettermi in una posizione di svantaggio. Tuttavia, capisco come funziona questo stile di gioco. Qual è la cosa peggiore che potrebbe accadere?

Alla fine dei miei dieci round, mi sentivo come se avessi preso la mano, ma sentivo anche che stavo morendo troppo per essere di reale beneficio per la mia squadra. Ho appena festeggiato il mio 40esimo compleanno nelle ultime due settimane, quindi il costante scorrere del tempo è stato un po’ nella mia mente. xDefiant Ho dimostrato che potrei finalmente aver superato il limite quando si tratta di tiratori reflex militari. I sensi si sono offuscati con l’età e i riflessi sono troppo lenti per superare gli adolescenti che praticano sport con la pagaia.

Il primo round a cui ho partecipato era la modalità 3CP standard: tre punti di cattura, uno nel punto di spawn di ciascuna squadra e uno al centro della mappa. Catturarlo per un certo periodo di tempo aumenta il punteggio complessivo della tua squadra e la prima squadra che raggiunge un punteggio specifico vince la partita. Più punti di controllo hai, più veloce sarà il tuo punteggio.

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Penso di essere morto sette o otto volte prima di mettere piede sul centrale B. Ero un mucchio di peso morto e non potevo fare nulla per aiutare la mia squadra. Abbiamo perso molto perché non ho contribuito quasi per nulla.

Nelle partite che seguirono le cose non sembrarono andare molto meglio. Ho iniziato a fare qualche uccisione qua e là, ma non mi è mai sembrato abbastanza veloce o preciso. I colpi al corpo erano il meglio che potessi sperare, sempre che fossi riuscito a colpire il mio bersaglio. Di volta in volta mi sentivo frustrato prima di realizzare che c’era un altro giocatore. Cominciava a diventare frustrante, perché non riuscivo nemmeno a trovare il tempo per iniziare ad imparare i ritmi del gioco prima che mi sparassero di nuovo.

Nonostante questo mi sono comunque divertito. Dopo un certo punto, il conteggio delle morti dei miei cartoni animati è diventato più divertente che frustrante. Una volta che l’interruttore si è spento nella mia testa, ho iniziato a divertirmi molto di più. Il gioco sembra fantastico, funziona senza intoppi e funziona bene. È come se la squadra prestasse molta attenzione a come A Call of Duty L’esperienza multiplayer è stata confezionata e si è tentato di decodificarla ottenendo buoni risultati. Sembra un gioco da trovare Rainbow Six Assedio Un po’ tattico e punitivo. Questo gioco ha la stessa atmosfera caotica e frenetica di qualsiasi sparatutto multiplayer dal ritmo frenetico. Nonostante sia molto pessimo in questo, e una chiara responsabilità per qualsiasi squadra in cui gioco, ho ancora voglia di giocare di più. Questo è il complimento più grande che penso di poter fare xDefiant -Non gioco molto spesso a giochi come questo, eppure ne voglio di più.

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Forse posso migliorare con il tempo. Basandomi sul mio attuale rapporto K/D, non so se c’è speranza per me.

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