Aprile 28, 2024

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Le note sulla patch dell’aggiornamento rapido “Baldur’s Gate 3” includono alcune modifiche molto colorate

Le note sulla patch dell’aggiornamento rapido “Baldur’s Gate 3” includono alcune modifiche molto colorate

Porta di Baldur 3 È un successo innegabile, e giustamente. Larian Studios ha prodotto un gioco di ruolo che richiama i bei vecchi tempi e ci ricorda quanto ci manca il gioco originale. Porta di Baldur giochi o titoli più recenti come L’era del drago: le origini.

In effetti, sembra che da molto tempo abbiamo avuto parecchi giochi di ruolo AAA con un budget elevato, almeno non quelli con un sacco di opzioni di dialogo, gestione del gruppo e tutto il resto. I giochi di ruolo d’azione hanno guadagnato popolarità, ma i giochi come effetto di massa O il mago Erano pochi e lontani tra loro.

Ad ogni modo, con 800.000 giocatori simultanei su Steam, Porta di Baldur 3 Ora è uno dei 10 titoli più popolari Mai sulla piattaforma PC. Ma nonostante gli anni di accesso anticipato, il gioco è ancora pieno di bug e altri problemi. Alcuni di questi problemi sono stati risolti in un hotfix pubblicato questa mattina. Di seguito sono riportate le note complete sulla patch, che includono modifiche alla biancheria intima e ai genitali.

ammortizzatori e paraurti

  • Risolto un problema che lo faceva rimanere bloccato nei dialoghi.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo durante il ricaricamento di un salvataggio di gioco effettuato nel mezzo di una finestra di dialogo.
  • Risolto il problema con l’impossibilità di entrare in Shadowfell se si salva mentre il prompt è sullo schermo.
  • Risolto un crash causato dall’interfaccia utente.
  • Risolto il possibile crash durante il salvataggio stando in piedi su un tetto durante il combattimento o in modalità a turni.
  • Risolto un bug raro durante il caricamento di un salvataggio effettuato nell’accampamento che faceva apparire un membro del gruppo fuori dall’accampamento.
  • Risolto un possibile crash quando si sceglieva di interrompere l’ascolto dei dialoghi.
  • Risolto un possibile crash quando la tintura veniva applicata a un oggetto fuori dall’inventario o con mezzi non convenzionali, come una tavola bonus.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo del multiplayer quando il client tocca il ricetrasmettitore sul nautiloide e lascia il gruppo, quindi l’host tenta di aprire la vista del gruppo.
  • Risolto un possibile arresto anomalo causato dal tentativo del gioco di caricare l’interfaccia utente di creazione del personaggio quando non sei più nella creazione del personaggio.
  • Risolto un potenziale problema con i suggerimenti per gli oggetti che concedono vantaggi di abilità ma non hanno un proprietario.
  • Risolto un raro crash in PhysX.
  • Risolto un raro arresto anomalo relativo agli oggetti in movimento.

Multigiocatore

  • Risolto il problema con la dissolvenza lunga durante l’ascolto dei dialoghi in multiplayer.

Giocare

  • Le barre C e D non si intrecciano più in alcuni vestiti githyanki.
  • I maghi gnomi maschi non perdono più le mutande.
  • Risolto un loop infinito che poteva verificarsi con incantesimi come Minor Illusion, in cui il nemico e l’illusione entravano ripetutamente in combattimento e se ne andavano.
  • È stato corretto che Necromite non si unisca alla lotta con Ketheric.
  • Risolto il problema con i nemici sul ponte superiore di Moonrise che entravano in combattimento con quelli sul ponte inferiore.
  • Risolto il problema con l’aspetto del Dragon Voss dopo la scena di Githianki vicino al passo di montagna.
  • Risolto un problema con un libro in Moonrise Towers che mostrava un nome di variabile interna invece del contenuto corretto.
  • Risolto un problema che impediva il progresso della lotta contro il boss con Ketheric.

interfaccia utente

  • Il numero di versione sotto la minimappa è stato rimosso.
  • La stabilità dell’interfaccia utente è stata migliorata prevenendo possibili arresti anomali e possibili danneggiamenti nel salvataggio del gioco.

motore

  • Risolti problemi di rendering su Vulkan durante la riduzione a icona del gioco.
  • Aggiunti ulteriori server multiplayer e supporto per il ridimensionamento del server.
  • Risolto il problema che causava l’applicazione di frequenze di aggiornamento errate se il gioco non veniva eseguito in modalità a schermo intero.

cinematografico

  • Risolte pause e lunghi silenzi in oltre 200 dialoghi.
  • I compagni non bloccano più la telecamera in alcuni dialoghi.
  • Risolto il problema per cui la telecamera vedeva la parte posteriore della testa di Jill quando ti chiedeva di mettergli una mano sul petto.
  • Risolto un problema con Shadowheart quando sentiva la voce di Shar.
  • Le lancette di Gale sono fisse in uno dei suoi dialoghi.
  • Guex è fisso a guardare la Terra nel suo dialogo Emerald Grove.
  • Risolto il problema con la telecamera bloccata nel dialogo con Benryn al Waukeen’s Rest.
  • Risolti problemi di ritaglio e altri problemi con la scena in cui si sente il suono dello sparatutto quando ci si avvicina all’accampamento dei Goblin.
  • Risolto un problema con la telecamera e il dialogo che appariva con l’orso nella sua caverna.
  • Risolto il problema con i piedi dei giocatori che scivolavano nel dialogo con Jaheira dopo aver combattuto in Last Light.
  • Risolto il problema con una delle battute di Astarion che veniva interrotta nel dialogo del campo.
  • Risolti vari problemi di animazione dei dialoghi dopo che alcuni conoscenti di Astarion avevano visitato un accampamento.
  • Risolto un pop per i giocatori che usavano Body Type 4 nella scena con il povero Liam al Goblin Camp.
  • Risolto un problema con la telecamera con il dialogo con Edowin, Andrick e Brynna nel bosco.
  • Gli occhi di Kaga sono fissi e lei torna indietro in stile esorcista dopo aver sconfitto i leader dei goblin.
  • Risolto un problema di posizionamento con Lorin nella tana del pellegrino.
  • Ripulisci un po’ di mocap in Conversazioni con Astarion.
  • Risolto un head pop nella scena con gli orchi nel Blighted Village.
  • Corretta l’animazione chiave per Wyll nel dialogo con Florrick in Last Light.
  • Risolto il problema con Sceleritas Fel che si trovava troppo vicino per conforto quando diceva a Dark Urge di commettere un certo crimine.
  • Risolto un problema con la telecamera nella scena con Radija in Moonrise.
  • Risolto un problema minore durante il salvataggio delle risorse di Zariel per Mizora.
  • Risolto un problema con il taglio delle braccia e delle foglie di una certa megera in Shy Mermaid.
  • Risolti alcuni problemi di posizionamento dei personaggi nella scena di fine gioco.
  • Risolto un problema con la telecamera per le nane femmine nei dialoghi in Moonrise che avevano qualcosa che attraversava un muro.
  • Risolto il problema con lo schiocco del corpo quando si parlava con Balthazar.
  • Risolto un problema con la telecamera quando si parlava con uno dei metalupi Theresien in Crèche Y’llek.
  • Risolti i problemi di posizionamento del personaggio nella scena della lancia con Mol e Raphael a Last Light.
  • Risolto un problema di posizionamento del personaggio che faceva fluttuare Lae’zel sul bordo del nautiloide.
  • Risolti diversi problemi con il dialogo con Bernard nella Arkan Tower.
  • Risolto un problema con la telecamera nella scena della barca in cui si dirige verso una certa piscina.
  • Risolto un problema minore di mocap con Roan Fist quando si attraversava un Wyrm.
  • Muntari è stato fissato guardando di lato con sospetto la notte dopo aver festeggiato al campo.
  • Risolto il problema con la testa dei personaggi che saltava giù quando si lanciava una moneta nel pozzo nel Villaggio Blighted.
  • Risolto un pop minore quando Shadowheart cerca di convincerti che ne hai bisogno nel Goblin Camp.
  • L’espressione di Astarion viene modificata nel dialogo con Gandrel nelle zone umide illuminate dal sole.
  • Risolto il problema con Blurg invisibile e Astarion bloccato nell’animazione sbagliata in Myconid Circle.
  • Risolti diversi problemi di dialogo con l’amuleto del monaco.
  • Risolti diversi problemi con il dialogo con Dammon e Karlach sul suo cuore.
  • Risolti diversi problemi con il dialogo con Fortuno Dibbs a Wyrm’s Crossing.
  • Risolti diversi problemi di animazione dei dialoghi con Kansif e Warrior Vez in Shadow-Cursed Lands.
  • Risolto un piccolo problema di temporizzazione nella linea del Visitatore onirico quando si parlava con Theresien nella stanza dei bambini.
  • Risolti problemi con più righe di doppiaggio.
  • Risolto il problema con gli occhi dei personaggi che guardavano dalla parte sbagliata nella scena dell’imboscata nelle Terre Maledette dall’Ombra se ti trovavi accanto agli Arpisti.
  • Hanno ripulito un po’ di mocap in Conversazioni con Jill.
  • Ripulisci un po ‘di mocap nel dialogo con Astarion sui poteri opachi.
  • Aggiunti alcuni grugniti angoscianti per il giocatore in una scena su Will nella colonia.
  • Aggiunti grugniti in una scena per i giocatori di Dark Urge dopo che hanno resistito all’impulso dei loro impulsi.
  • Drenn non è più visibile sulla scena di Moonrise quando Minthara deve difendersi.
  • Risolta una pausa molto lunga nel dialogo con Halsin dopo la battaglia finale.

Porta di Baldur 3 Ora su PC con il lancio di PS5 a settembre e il lancio di Xbox il prossimo anno.

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