Maggio 6, 2024

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Gli sviluppatori di Star Wars Battlefront Classic Collection rispondono dopo un lancio pessimo

Gli sviluppatori di Star Wars Battlefront Classic Collection rispondono dopo un lancio pessimo

La Star Wars: Battlefront Classic Collection è stata lanciata il 14 marzo e sembra essere un po' confusa. Al momento della stesura di questo articolo, l'assemblaggio è quasi terminato “Molto negativo” Recensioni degli utenti su Steam, con solo il 19% degli oltre 4.000 risultati positivi. I fan si sono lamentati dell'instabilità dei server online e delle sessioni in crash e, dopo una giornata di polemiche, lo sviluppatore Aspyr ha rilasciato una dichiarazione.

Il team Aspyr è stato pubblicato su studio Sito di supportoAffermando di aver riscontrato “errori critici” nella sua rete durante il lancio della Classic Collection e che il team stava lavorando per risolvere questi problemi in modo che i giocatori potessero effettivamente giocare le partite senza disconnettersi. Il testo completo della dichiarazione era il seguente:

Vorremmo ringraziare la community di Battlefront per il suo straordinario supporto e feedback riguardo al rilascio di Star Wars Battlefront Classic Collection.

Al momento del lancio, abbiamo riscontrato errori critici nella nostra infrastruttura di rete. Il risultato è stato un ping incredibilmente alto, errori di matchmaking, arresti anomali e server che non venivano visualizzati nel browser.

Sin dal lancio, abbiamo lavorato per risolvere questi problemi e aumentare la stabilità della rete, e continueremo i nostri sforzi fino a quando la nostra infrastruttura di rete non sarà stabilizzata per prevenire ulteriori interruzioni.

Continua a segnalare bug, errori o comportamenti imprevisti al nostro team di supporto tramite il nostro sito web Modulo di domanda.

I giochi online spesso presentano problemi del server all'avvio e migliorano nel tempo, ma a volte questi problemi del server non sono coerenti tra la base di giocatori. Il nostro scrittore che si è occupato della Star Wars Battlefront Classic Collection non ha mai avuto problemi con il server, ma altri chiaramente sì. Ma i problemi del server non sono l'unico problema che i giocatori devono affrontare con questi giochi rimasterizzati. Secondo le recensioni e i post sui social media, c’è ritardo, perdita di suono e prestazioni lente che affliggono le partite. La dichiarazione di Aspyr ignora specificatamente tutte queste questioni a favore di dare priorità al problema più generale delle persone che non sono in grado di giocare al gioco che hanno acquistato.

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Aspyr ha lavorato su altri progetti di Star Wars nel corso degli anni, e questo è l'ultimo esempio di come lo studio abbia fallito. La rimasterizzazione di Knights of the Old Republic II del team è stata oggetto di una causa legale dopo aver fallito nel fornire il contenuto scaricabile promesso. La squadra è stata estratta dal remake di Knights of the Old Republic, che è stato affidato a uno degli studi interni dell'editore Saber Interactive.

Sabre Interactive e alcuni dei suoi studi sono stati venduti dal suo proprietario e produttore di videogiochi Embracer Group il 14 marzo, sebbene mantenga ancora la proprietà di Aspyr.