Aprile 19, 2024

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Portal Credits, Jax buff, Gadgeteen diminuisce e altro ancora

Portal Credits, Jax buff, Gadgeteen diminuisce e altro ancora

Teamfight Tactics ha rilasciato l’aggiornamento 13.10 dell’aggiornamento Monster Attack, che risolve alcuni problemi di bilanciamento. Al contrario, gli sviluppatori hanno per lo più bilanciato temi ed eroi poco performanti e poco potenti per rendere il gioco equo e divertente per tutto il blocco 8.5. Alcuni di loro ancora non rientrano nel meta. Questo aggiornamento si concentra principalmente sulle rielaborazioni dei portali e sulle modifiche a Double Trouble Augment.

Copertina Youtube

I giocatori possono visitare il sito Web ufficiale per uno sguardo dettagliato alla patch, mentre questo articolo introdurrà le funzionalità più importanti dell’aggiornamento 13.10 di Teamfight Tactics.


Note ufficiali per Teamfight Tactics Patch 13.10.1

Stiamo riscontrando un ritardo nell’implementazione della patch 13.10 in tutte le regioni. Ci aspettiamo che la patch venga pubblicata circa 24 ore dopo il solito. Maggiori informazioni nelle note ufficiali sulla patch🔗 www.riot.com/42EfAFK https://t.co/hE4k9bc8Vx

Modifiche al cancello

Fase 2-6

  • La fase 2-6 ha una probabilità del 100% di apparire. Demacia, Piltover e Targon hanno tutti lo stesso peso qui.
  • Demacia: Ottieni 2 oggetti
  • Vuoto: prendi i guanti del rapinatore
  • Zaun: Ottieni 10 monete d’oro.

Fase 3-3

  • I portali della fase 3-3 hanno una probabilità del 30% di apparire. Questo 30% è composto da portali di Ionia, Shadow Isles, Noxus e Freljord, che hanno tutte le stesse possibilità di apparire.
  • Ionia: Bersaglio fantoccio +15 oro
  • Shadow Islands: Hero Duplicator + 2 Heroes costa 4
  • Noxus: 2 incudini complete
  • Freejord: Incudine di Orn
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Fase 4-3

  • I cancelli della fase 4-3 hanno una probabilità del 75% di apparire. Quel 75% include portali di Targon, Piltover e Shurima, che hanno tutte le stesse possibilità di verificarsi.
  • Targon: ottieni la corona tattica
  • Piltover: ottieni Dice Loader, Junior Hero Burner, Eliminator e Reforger
  • Shurima: ottieni un set di attributi e 6 monete d’oro

Modifiche agli attributi

Arrivare ad Ace 4 è stato difficile a causa di due eroi con un costo di 4 e un eroe con un costo di 5. Anche se Ace in the Hole è stato introdotto anche durante le prime partite, i giocatori non sono ancora riusciti a realizzare il potenziale.

Anima Squad si concentra principalmente sull’accumulo di HP durante la prima partita, ma falliranno se non riusciranno a sconfiggere un campione. Assegnato 5 AD e HP per dare loro un vantaggio.

Una combinazione di un Nunu di livello 7 con Tomb of Traits o potenziamenti compatibili darà loro 5 attributi facili, che alla fine verranno sconfitti anche durante il gioco in ritardo. Il bonus oggetto è stato ridotto per bilanciare il gioco.

  • Soglia di esecuzione dell’asso: 15/30% ⇒ 15/33%
  • Anima Squad AD e AP: 35/10/60 35/15/60
  • Danni e riduzione danni di Gadgeteen: 4/9% ⇒ 4/8%

Unità: Livello 1

  • Tempo scaduto del Pantheon! Rapporto MR: 300/450/675% ⇒ 290/435/650%

Unità: Livello 2

  • Draven Max Mana Buff: 70/140 70/130

Unità: Livello 3

  • Danno base adattivo Jax: 85/130/210 ⇒ 90/135/220

Aumenta le scale

Le compagnie di Double Trouble sono indebolite durante il gruppo di attacco dei mostri. Boost è stato modificato.

  • Double Trouble II AD, PA, Armatura e MR: 30 33
  • Double Trouble III AD, PA, Armatura e MR: 40 44
  • Nilah – Jubilant Veil CC immunità a più alleati: 5 6
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Correzioni di bug

  • Esistono due tipi di A in Aatrox: Risolto un problema per cui il secondo incantesimo Aatrox non veniva rifinito così come il primo nell’ultima patch.
  • Leduck and Run: risolto un problema per cui Ezreal lanciava il suo incantesimo due volte se uccideva un bersaglio a distanza ravvicinata.
  • Storditore fantasma: risolto un problema per cui Pyke poteva stordire le unità protette da CC.
  • Devi criticarmi: risolto un problema per cui il raggiungimento del 100% di punti critici su unità selezionate riportava il denaro quasi a zero.

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