Aprile 25, 2024

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Paper Mario 64 si arresta in modo anomalo quando il cambio costa ai giocatori il salvataggio dei dati

Paper Mario 64 si arresta in modo anomalo quando il cambio costa ai giocatori il salvataggio dei dati

Sei caduto vittima di Carta Mario 64 Crash sull’interruttore? Se è così, non sei l’unico.

il Carta Mario La serie è stata una delle mie preferite di tutti i tempi, in particolare Il foglio di Mario: Il porta di mille anni Nintendo GameCube.

mentre stavo giocando Carta Mario 64 Attraverso simulazioni in passato, non li ho mai finiti. Detto questo, sono stato commosso nello scoprirlo La libreria Nintendo Switch Online N64 stava aggiungendo la versione originale della serie alla sua formazione. Sono andato da lei molto attento a guardare L’emulazione della libreria Nintendo 64 ha i suoi notevoli svantaggi, ma nonostante i rari problemi di frame rate, ho avuto un piccolo problema con il gioco durante il gioco nelle ultime due settimane. Questo fino a quando non ho giocato per tre ore di seguito, usando solo scatole di salvataggio in-game, e ho deciso di affrontare un nemico che era fuori dalla mia portata con Watt.

Ovviamente, ho ricevuto la schermata Game Over, ma semplicemente non l’ho capita. L’intero emulatore Nintendo 64 ha deciso di bloccarsi e quando ho riavviato il computer Carta Mario 64-Tutti i salvataggi che hai fatto in quel momento sono andati.

congelato. Ero scioccata. Mi sono quasi arrabbiato, ma dopo non ho sentito niente. mi sono sentito Stupido. Perché non ho creato punti di blocco nell’emulatore come strumento di sicurezza? Perché sei così stupido? Dopo alcuni giorni in cui non sono stato in grado di giocare per la vergogna, l’algoritmo di YouTube deve aver acceso i suoi poteri di empatia e sembrava che qualcosa stesse accadendo (penso che il mio telefono stesse ascoltando il mio reclamo). Purtroppo, ottimo video di Speedrunner JCog Sono entrato e improvvisamente ho capito cosa mi era successo, e la mia timidezza si è trasformata in fastidio. Si scopre che molti hanno riscontrato lo stesso problema che ho riscontrato io.

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Come mostrato nel video, la versione americana di Carta Mario 64 (Non la versione UE, che avrei giocato se non avesse funzionato a 25 fps rispetto alle versioni americana e giapponese a 30 fps) Si arresterà in modo anomalo il 100% delle volte sull’emulatore Nintendo Switch Online se perdi la battaglia con Watt come il tuo partner. Incredibilmente specifico, incredibilmente frustrante.

Non solo, ma se stai salvando utilizzando le caselle di salvataggio del gioco invece dei punti di blocco dell’emulatore, verrà salvato fino all’ultima volta che hai salvato il gioco e chiuso completamente l’app. Questo perché l’app cancellerà solo ciò che hai salvato all’interno del gioco nella tua memoria fisica una volta spento il programma e non lo farà in caso di arresto anomalo.

Allora perché Watt sta causando il crash del gioco? Come spiega in dettaglio JCog nel suo video con una chiave hackerata, sembra che il codice di gioco mantenga erroneamente il simbolo Watt in fondo allo sfondo del gioco sopra lo schermo. Apparentemente, gli sviluppatori originali “memorizzerebbero le cose in questo modo ovunque”. JCog osserva inoltre che Watt è “l’unico partner che produce un effetto grafico quando è inattivo”.

Utilizzando la funzione switch-brewed, JCog ha rimosso l’effetto grafico Watt inattivo quando colpisce un gioco sopra lo schermo e mostra che il gioco non si arresta in modo anomalo se questo effetto viene rimosso. Secondo la codifica nella versione giapponese, questo bug sembra essere stato corretto in questa versione riferendosi al fatto che si trattava di un bug noto.

Sembra che l’unico modo per rimuovere questo errore sia rimuovere e modificare il codice in una chiave fatta in casa. Se non disponi di una chiave compromessa, incontrerai questo problema durante la riproduzione della versione americana del gioco. In questo caso, sembra che l’unica opzione per evitare di perdere tutti i tuoi progressi sia eseguire la versione PAL con frame rate inferiore (a cui puoi accedere selezionando una casella nelle impostazioni della libreria del Nintendo 64). Se non vuoi farlo, fare affidamento sul metodo del punto di commento invece delle caselle di salvataggio all’interno del gioco è un’altra opzione. Se non vuoi farlo e vuoi un modo più noioso per confermare i tuoi salvataggi, fai quello che faccio e chiudi completamente l’emulatore Switch dopo aver salvato il gioco e poi riaprilo. Questo è l’unico modo per cancellare ciò che è stato salvato nel gioco nella memoria di Switch. così stupido!

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Sebbene questo sia probabilmente il problema più comune e aggravante che i giocatori devono affrontare in questa simulazione, in realtà ci sono più cose che sono comprensibilmente trascurate e sembra che anche gli sviluppatori abbiano aggiunto per ragioni sconosciute. Il primo si presenta sotto forma di un albero molto specifico a Shiver City che viene colpito dal martello di Mario causando il crash del gioco. Questo bug era presente nel gioco originale, ma per qualche motivo non causava l’arresto anomalo del gioco quando originariamente era in esecuzione su un Nintendo 64.

Questi ultimi, citati nel video di Cog, a quanto pare sono hack aggiunti dagli sviluppatori nel codice che fanno ritardare alcune parti del gioco spaventosamente Come nella boss fight di Lava Piranha e persino nel menu di gioco. Non solo ha senso aggiungere quel ritardo, ma JCog rimuove questi hack alla fine del video e mostra che il gioco non solo funziona bene senza di esso, ma anche meglio.

Il crash di Watt è visto come un bug che rompe il gioco e il fatto che i giocatori lo siano Paga denaro extra in aggiunta ai loro abbonamenti a Nintendo Switch Online Per eseguire questa simulazione, sembra che sia necessario affrontare tali problemi che sembrano essere noti agli sviluppatori. Con la disponibilità di emulatori di giochi Nintendo che risolvono questi problemi e fanno funzionare i giochi senza intoppi se hai l’hardware giusto, puzza come un emulatore pigro a un prezzo elevato. Se Nintendo ha in programma di rilasciare più giochi sulla libreria Nintendo 64 su Switch, tali bug non dovrebbero essere ignorati e dovrebbero essere compiuti maggiori sforzi per far funzionare bene questi giochi.

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Succederà? Chissà.