Teamfight Tactics (TFT) ha rivelato la patch “For Fun” nota come patch 13.9 e ha apportato diverse modifiche ai portali e al loro funzionamento durante le diverse fasi della partita. Il momento clou del Gruppo 8.5 sono stati i cancelli che hanno influenzato l’esito di ogni partita. La patch copre anche modifiche specifiche agli eroi in base al costo e garantirà che le cinque unità di costo a 3 stelle abbiano maggiori possibilità di vincere battaglie.
Questo articolo fornirà i principali punti salienti della patch 13.9 in Teamfight Tactics.
Note ufficiali per Teamfight Tactics Patch 13.9.1
Modifiche al cancello
Fase 2-6
- La fase 2-6 ha una probabilità del 75% di apparire. Demacia, Piltover, Targon e No Portals hanno tutte le stesse possibilità di apparire.
- Demacia: Ottieni 2 oggetti
- Vuoto: prendi i guanti del rapinatore
- Zaun: Ottieni dieci monete d’oro
Fase 3-3
- La fase 3-3 ha una probabilità dell’8% di apparire. L’8% è costituito da portali di Ionia, Shadow Isles, Noxus e Freljord, che hanno tutte le stesse possibilità di apparire.
- Ionia: Bersaglio fantoccio +15 oro
- Shadow Islands: Neeko + Two Heroes costa 4
- Noxus: due incudini complete dell’elemento
- Freejord: Incudine di Orn
Fase 4-3
- I portali della fase 4-3 hanno una probabilità del 30% di apparire. Quel 30% include i cancelli di Targon, Piltover e Shurima, che hanno tutte le stesse possibilità di apparire.
- Targon: ottieni la corona tattica
- Piltover: ottieni Dice Loader, Junior Hero Burner, Eliminator e Reforger
- Shrima: Ottieni un set di attributi e sei monete d’oro
cambiamenti di sistema
- Raggiungere il costo di 5 stelle 5 è un’impresa rara nel 2,6% dei giochi (in tutte le modalità). Quindi, quando ciò accade, vogliamo assicurarci che accada al giocatore.
- Tutti gli eroi a 5 stelle ora hanno 4000 salute in più
Grandi cambiamenti
Caratteristiche
- Scudo squadra difensore: 25/75/200 ⇒ 25/70/180
- Danni gadget e riduzione danni per oggetto: 3/10% ⇒ 4/9%
Unità: Livello 1
- Velocità d’attacco della banda: 0,65 ⇒ 0,7
- Percentuale annuncio Kayle Starfire Spellblade: 155 175%
Unità: Livello 2
- Rapporto annunci Camille Tactical Sweep: 210% 240%
- Disarmare Camille Durata spazzata tattica: 1,5/1,6/1,75 ⇒ 1,75/1,8/2 sec
Unità: Livello 3
- Kai’Sa Starcharged Danno: 135/205/335 ⇒ 125/185/310
- Kai’Sa Starcharged AS Bonus: 75% 60%
Unità: Livello 4
- Danni Soul Crush di Aatrox: 200/300/1200 220/330/1200
- Danno della lama di Aatrox The Darkin: 200/300/1200 220/330/1200
- Nerf mana di Garen: 90/180 x 100/200
- Jane M: 65 70
- Miss Fortune Danno bullet time: 32/50/150 30/45/150
- Danno inflitto a Miss Fortune Bullet Time: 18/27/100 15/24/100
- Viego Salute: 950 1000
- Viego Heartbreaker Danno: 240/360/800 260/390/900
Rinforzi dell’eroe
- Cenere – Velocità d’attacco del fuoco laser: 50% 45%
- Lux – Danno bonus singolarità luminosa: 120% 150%
- Nasus – Guarigione Soul Eater alla rimozione: 275 300
- Jinx – eccitati! SA normale: 35% 30%
- Lee Sin – Riduzione del mana di Salvaguardia purificante: 10 ⇒ 15
- Pyke fustellato per rotolo: 3 2
- Rell – PA bonus Mantieni la linea: 80 ⇒ 60
- Yasuo – Bonus danni vento Errante: 20% ⇒ 8%
- Jax – AS Assalto implacabile ogni 3 auto: 15% ⇒ 18%
- Torn – Scudo HP ritorno vittorioso: 40% 45%
- Garen – Piena potenza della riduzione del mana della spada: 30 50
- Garen – La mia spada è il tuo scudo Scudo PS: 15% ⇒ 12%
- Garen – La mia spada è il tuo scudo, Scudo Durata: 6 4 sec
- Warwick – Danni Big Data per 100 salute: 0,75% 0,65%
- Warwick – Nutriti bene Punti vita iniziali: 40 60
- Warwick – Ben nutrito + PV iniziali: 140 150
Cambia rinforzi
- LaserCorps Heart, LaserCorps Soul, Gadgeteen Heart, Gadgeteen Crest e Gadgeteen Crown ora possono apparire solo su 4-2.
Piccoli cambiamenti
Unità: Livello 1
- Danni alla pelle della pietra Wukong: 140/210/315 150/225/335
Unità: Livello 3
- Danno colpo adattivo Jax: 80/125/210 85/130/210
Unità: livello 5
- Rapporto AD alternativo Ultimate Ezreal: 133/133/277 ⇒ 133/133/533%
- Syndra, che ha 3 stelle, ora lancerà sempre le sue abilità nove volte. Anche quando non hai unità in panchina.
Modifiche articolo
Elementi di Ornn (Forgia)
- AS sfida mortale: 20% ⇒ 30%
- Scudo sfida morte: 20 x 30
- Mannaia di ossidiana HP: 150 250
- Mannaia di ossidiana AD: 20% 25%
- Paradosso PA di Zhonya: 40 ⇒ 30
- Armatura paradossale di Zhonya e MR: 40 30
elementi radioattivi
- Margine dell’alba (margine della notte) AD: 10% ⇒ 30%
- Edge of Dawn Shield (Edge of Night): 20 30
- Medaglione di Targon Prime (Medaglione del Solari di ferro) Valore armatura: 400/500/600 ⇒ 350/400/450
- Giuramento di Polark (Voto di Protettore) Mana iniziale: 45 60
- Argento vivo (argento vivo) MR: 20 40
- Quickestilver (argento vivo) Probabilità critica: 20% 40%
- Cannone leggero rapido (cannone a fuoco rapido) Velocità d’attacco: 99% ⇒ 125%
- Favore Statikk (Statikk Shiv) Danno: 75 65
Correzioni di bug
- Borno è stato ripulito dalla corruzione! Durante alcuni anime, il colore di Oblivion non affligge più Mika, Fudal Future e Galactic Victory Borno.
- Risolto un problema per il quale Hand of Justice trascorreva più tempo durante l’invasione
- Un-Optimal Prime: risolto un bug per cui veniva creato Exo Prime Selector quando il tema non era attivo
- Risolto un problema per il quale corone e insegne non potevano garantire oggetti se avevi un posto pieno di oggetti.
- Bad Prank: Gadgeteens non perde più il danno inflitto e il danno aumenta quando crea un Prankster
- Scintilla ironica: Scintilla ionica ora infligge danni correttamente.
“Pluripremiato specialista televisivo. Appassionato di zombi. Impossibile scrivere con i guantoni da boxe. Pioniere di Bacon.”
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