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Lo sviluppatore di League of Legends fornisce approfondimenti

Lo sviluppatore di League of Legends fornisce approfondimenti

Gli oggetti leggendari di League of Legends Duskblade of Draktharr e Prowler’s Claw riceveranno modifiche nel prossimo futuro. Il 6 marzo 2023, Riot Axes (Lead Game Designer) ha fornito informazioni sulla questione in un post sul blog, esprimendo le sue opinioni sugli eroi in roaming e sui cambiamenti di equilibrio.

Nelle ultime stagioni, gli elementi letali in League of Legends sono notevolmente migliorati. Gli sviluppatori hanno costantemente modificato e introdotto elementi nel gioco per migliorare l’esperienza del giocatore. Questi elementi hanno subito varie modifiche negli ultimi anni per mantenere il gioco equilibrato.

Nuovi oggetti come Serylda’s Grudge, Serpent’s Fang, The Collector ed Eclipse hanno fornito ai giocatori opzioni aggiuntive e flessibilità nella costruzione dei propri oggetti. Nel frattempo, i miglioramenti apportati a oggetti consolidati come la Duskblade of Draktharr hanno assicurato che rimangano rilevanti.

Inoltre, la comparsa di micidiali oggetti leggendari ha avuto un enorme impatto su League of Legends. Questo perché questi elementi rappresentano una sfida per gli sviluppatori di Riot Games da bilanciare. L’equilibrio tra letalità e set di eroi assassini è stato motivo di contesa per gli sviluppatori di giochi sin dalla patch di resistenza della Stagione 12.


Modifiche all’Artiglio del Prowler e alla Lama crepuscolare di Draktharr in League of Legends

Per migliorare l’esperienza di gioco complessiva, gli sviluppatori di League of Legends stanno prendendo in considerazione modifiche ai leggendari oggetti letali Prowler’s Claw e Duskblade of Draktharr.

Prowler’s Claw, in particolare, si è rivelato molto efficace su molti campioni di League of Legends, influenzando l’equilibrio del gioco ad alta abilità. Allo stesso modo, Duskblade è attualmente bilanciato mantenendolo debole, ma quando è forte interrompe il controgioco con abilità basse sugli eroi non assassini.

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Tuttavia, mentre sono eroi potenti e non letali come Master Yi, Aatrox, Darius, Ezreal, Sion, Udyr, Renekton, Hecarim e altri hanno poco in termini di contromosse.

Secondo Riot Axes, gli sviluppatori di League of Legends stanno ora esplorando modi per porre rimedio al problema. Tuttavia, non è stata fissata una data specifica per l’attuazione di tali modifiche. L’obiettivo degli sviluppatori è risolvere questi problemi per migliorare la salute del gioco e fornire condizioni di gioco più equilibrate e uniformi per tutti i giocatori.

Col senno di poi, cambiare gli oggetti leggendari mortali nella stagione 13 presenta sia vantaggi che svantaggi.

D’altra parte, ridurre la potenza di questi elementi potrebbe incoraggiare un’esperienza di gioco più varia ed equilibrata costringendo gli eroi che fanno affidamento principalmente sulla forza letale a cambiare build e stile di gioco. Tuttavia, ciò potrebbe comportare un danno totale inferiore per alcuni eroi, rendendoli meno praticabili nell’attuale meta.

Inoltre, rimuovere il controgioco da cose come Duskblade of Draktharr e Prowler’s Claw solleva la questione se ciò sia giusto o meno. Ciò è particolarmente vero quando oggetti come Galeforce possono esistere senza punizione.

In retrospettiva, mentre bilanciare gli elementi letali può essere difficile, non è giusto rimuovere completamente l’anti-gioco, lasciando delusi i giocatori della collezione Assassin Heroes. Questo cambiamento è stato infine preso in considerazione a causa degli eroi non assassini che beneficiano di queste cose. Se il controgioco viene abolito, gli sviluppatori devono compensare equamente.

a cura di
Rachele Semeleh