Febbraio 6, 2023

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L’industria australiana dello sviluppo di giochi è raddoppiata dal 2016

L'industria australiana dello sviluppo di giochi è raddoppiata dal 2016

Il settore dello sviluppo di videogiochi in Australia è raddoppiato negli ultimi sei anni, con oltre 770 nuovi posti di lavoro creati solo lo scorso anno. Le statistiche provengono dal sesto sondaggio annuale sullo sviluppo dei giochi australiani dell’Australian Interactive Games and Entertainment Association (IGEA).

IGEA prevede che questa crescita continuerà, in particolare dopo l’introduzione del Digital Game Tax Offset del governo federale (uno sconto fiscale rimborsabile del 30% per lo sviluppo di videogiochi in Australia) e diverse altre iniziative a livello statale.

“La crescita delle entrate, dell’occupazione e della fiducia nel settore dello sviluppo di giochi locali è notevole”, ha dichiarato il CEO di IGEA Ron Curry in una nota. “Le aziende stanno maturando, gli studi stanno andando bene, i team di sviluppo si stanno espandendo, le aziende e gli investitori internazionali stanno prestando attenzione all’Australia”.

Dal primo anno del sondaggio nel 2016, l’industria australiana dello sviluppo di videogiochi ha registrato un aumento delle entrate del 148%. Ciò ha consentito il boom dei posti di lavoro all’interno del settore, che ora è cresciuto fino a 2.104 dipendenti. Circa un quarto degli studi australiani ha meno di cinque anni. Inoltre, il 69% degli sviluppatori prevede di assumere questo anno fiscale, che dovrebbe creare almeno 300 nuovi posti di lavoro.

Circa un quarto degli studi australiani ha meno di cinque anni.


“Vediamo che studi più piccoli si espandono comodamente in studi di medie dimensioni e studi più grandi crescono fino a superare i 100 dipendenti”, ha continuato Carey. “L’Australia ha finalmente la capacità di costruire e coltivare una fiorente industria dei giochi e un ecosistema di sviluppo di giochi; tuttavia, questi studi in espansione devono affrontare grossi ostacoli per accedere a talenti di livello medio-alto, che è essenziale per questi studi in espansione e per il supporto finanziario dedicato”.

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Il sondaggio ha indicato che la più grande sfida che attualmente devono affrontare gli studi di gioco australiani è garantire personale con competenze specializzate, come programmatori e ingegneri. Artisti e designer sono anche tra i ruoli più ricercati dall’industria dei videogiochi, ruoli che sono ugualmente molto richiesti nell’industria cinematografica australiana (che beneficia anche di un simile schema di compensazione fiscale del 30% disponibile per i produttori di film e progetti televisivi in ​​Australia).

Il tema dell’intercettazione all’estero è stato sollevato come la soluzione più immediata a questa carenza di competenze, ma Curry ha sottolineato che è importante per l’industria guardare alla futura pipeline di talenti locali.

Luke è Games Editor presso l’ufficio IGN di Sydney. Puoi chattare con lui su Twitter @dipendente.