Maggio 18, 2022

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Lancio del gioco indiano Loco ottiene il supporto di Crafton

Lancio del gioco indiano Loco ottiene il supporto di Crafton

(Bloomberg) — Loco, una piattaforma indiana di streaming di videogiochi, ha ricevuto 9 milioni di dollari da investitori tra cui la società di giochi sudcoreana Krafton Inc. Nel primo sforzo di raccolta fondi per incassare la crescente popolarità dell’intrattenimento basato sul gioco nel paese dell’Asia meridionale. La startup con sede a Mumbai è stata anche sostenuta nel suo round iniziale da artisti del calibro di Lumikai Ltd. Ltd., il primo fondo multimediale di gioco dell’India, Hiro Capital con sede a Londra e investitori in fase iniziale tra cui 3one4 Capital e Axilor Ventures. La startup ha detto in un annuncio lunedì che Loco utilizzerà i soldi per aggiornare la sua tecnologia e i suoi contenuti, e uno streaming live dei giochi è stato pubblicato a livello globale da Amazon.com Inc. negli Stati Uniti e DouYu International Holdings Ltd. e Huya Inc. Cina. In India, che non ha retaggio di giochi su console o desktop, il genere ha ricevuto una spinta durante la pandemia, poiché centinaia di milioni di persone chiuse in casa si sono rivolte ai propri smartphone per l’intrattenimento. Era PUBG Mobile di Krafton, distribuito da Tencent Holdings Ltd. In precedenza in India, era tra i giochi più popolari nel paese prima di essere bandito l’anno scorso e ora sta entrando di nuovo nel mercato.

“Dati a basso costo e telefoni economici hanno creato una situazione ideale in India, creando una categoria completamente nuova di intrattenimento”, ha affermato il co-fondatore Anirudh Pandita in un’intervista. “Più di 100 milioni di utenti attivi mensili in India interagiscono con questi giochi, immagina 100 milioni di persone che praticano uno sport che nessun altro sta guardando: questo è ciò che Loco ha deciso di risolvere”.

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Loco Interactive Pte, come viene ufficialmente chiamato, è stato fondato da Pandita e Ashwin Suresh, che si sono conosciuti come studenti universitari in ingegneria all’Università dell’Illinois a Urbana-Champaign. Il duo ha continuato a lavorare a Wall Street prima di avviare Pocket Aces Pvt, uno studio digitale che crea contenuti in streaming per fornire un’alternativa all’intrattenimento televisivo tradizionale, insieme al terzo fondatore Aditi Shrivastava.

La startup di gioco sarà separata da Pocket Aces con questo finanziamento, secondo la dichiarazione. Shrivastava continuerà a guidare Pocket Aces.

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Loco si è espansa rapidamente nell’ultimo anno, con il numero di utenti attivi mensili che è aumentato di sei volte e i dispositivi di streaming attivi mensili che sono aumentati di 10 volte. Attualmente, la startup ha affermato che il suo principale concorrente è YouTube di proprietà di Google.

“Più di due terzi dei millennial in India sono giocatori”, ha affermato Salone Sehgal, general partner di Lumikai. Ha aggiunto che l’industria indiana degli eSport e dello streaming è destinata a crescere a un tasso di clip annuale del 36% nei prossimi tre anni, mentre il tempo di visione dello streaming di giochi in India è già il doppio della media globale.

Loco ha un elenco degli operatori di streaming più popolari nel paese che giocano a giochi popolari come Clash of Clans, FreeFire e Call of Duty Mobile. Ospita anche le migliori squadre e tornei di eSport, sebbene questo genere sia ancora una nicchia in India.

“Il grande focus dell’India è sui giochi mobili”, ha detto Suresh. “I migliori giocatori di giochi mobili del mondo verranno sicuramente dall’India”.

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(Aggiornamenti con dettagli sulla guida di Pocket Aces nel sesto paragrafo. Corretta la versione precedente a causa dell’errore di genere dell’altoparlante nell’ottavo paragrafo.)

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