Maggio 18, 2022

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Il produttore di “Digimon Survive” chiede ai fan di “aspettare ancora un po’”

Il produttore di "Digimon Survive" chiede ai fan di "aspettare ancora un po'"

Sopravvivenza ai Digimon Il produttore Kazumasa Habu ha chiesto ai fan di aspettare più a lungo Bandai NamcoGioco di ruolo.

Come ho già detto jimatsudurante la sezione Domande e risposte di Digimon Con 2022, Digimon Il produttore del gioco Kazumasa Happo parla del perché Sopravvivenza ai Digimon spiegando che era dovuto a modifiche allo studio di sviluppo.

Quando il gioco è stato annunciato, il gioco di ruolo è stato sviluppato da Witchcraft, ma da allora le redini sono state cedute a Hyde.

Riguardo a quando il gioco verrà finalmente rilasciato, Happo ha detto: “Apprezzeremmo se potessi aspettare ancora un po’”.

“In risposta alla nostra richiesta di informazioni, abbiamo ricevuto una serie di domande sullo stato di sviluppo di Digimon sopravvivere,ha detto Habu. “Siamo così dispiaciuti di averti fatto aspettare anche se non vedevi l’ora. Ci scusiamo ancora una volta per non aver fornito nuove informazioni e/o averti fatto aspettare. Ci scusiamo sinceramente per il ritardo.”

Il produttore ha sottolineato che il cambio dei team di sviluppo “ha portato a molte rielaborazioni nel gioco, con conseguente RitardoMa i progressi sono tornati sulla buona strada e sono prossimi al completamento.

Sopravvivenza ai Digimon. Credito: Bandai Namco

In termini di storia, Habu lo ha spiegato Digimon sopravvivere, Descritto come “una forma di vita di un altro mondo che può essere riconosciuta e comunicata attraverso gli strumenti digitali del mondo umano”, Digimon continua spiegando che poiché il pubblico di destinazione del gioco è per i fan adulti, i giocatori possono aspettarsi una narrativa più oscura.

Sopravvivenza ai Digimon Conterrà anche avventure testuali e battaglie tattiche, oltre a una storia divisa in 12 capitoli che impiegheranno circa 40 ore per essere superata con un massimo di 80-100 ore per completare tutte le tracce e le sfide. “Per il rapporto tra il gioco, l’avventura testuale e la battaglia tattica sono circa 7:3, e il gioco è principalmente un’avventura testuale”, ha detto il produttore.

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Un gioco di ruolo animato mai ambientato PS4E il Xbox UnoE il Nintendo SwitchE il PC.

in altre notizie, Valve ha confermato che sta lavorando a una soluzione anello anticoProblemi di balbuzie su Steam Deck.