Aprile 26, 2024

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Google Cloud collabora con la startup indiana SuperGaming per offrire un motore di gioco agli sviluppatori • TechCrunch

Google Cloud collabora con la startup indiana SuperGaming per offrire un motore di gioco agli sviluppatori • TechCrunch

Google Cloud ha collaborato con SuperGaming Presentare il motore di gioco della società di giochi indiana, SuperPlatform, agli sviluppatori di tutto il mondo, è l’ultimo di una serie di recenti mosse del produttore di Android per espandere l’attenzione nel settore dei giochi.

Il braccio cloud del gigante della ricerca ha dichiarato giovedì che, come parte della sua partnership, offrirà il motore di gioco della startup a Pune per aiutare gli sviluppatori di tutto il mondo a gestire le loro operazioni live, il matchmaking, la progressione e i dati dei giocatori, l’analisi, il ridimensionamento del server e il commercio . Questi strumenti sono progettati per aiutare le aziende a mantenere, migliorare e ridimensionare i loro giochi.

L’innovativo gioco SuperGaming, che utilizza il proprio motore di gioco per i propri titoli e per il gioco ufficiale per dispositivi mobili PAC-MAN, ha raccolto milioni di download per i suoi titoli per dispositivi mobili come MaskGun, Silly Royale e Tower Conquest.

SuperGaming ha inizialmente sviluppato SuperPlatform per eseguire i propri giochi e ha iniziato a concedere in licenza il servizio ad altri sviluppatori nel 2019.

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Le due società non sono estranee l’una all’altra. SuperGaming originariamente si affidava ad AWS per le sue esigenze cloud, ma è passato a Google Cloud due anni fa dopo aver visto vantaggi tra cui “un grande risparmio”, ha dichiarato a TechCrunch il co-fondatore e CEO di SuperGaming Robbie John in un’intervista.

John ha affermato che la mossa ha spinto a rendere disponibile la piattaforma tramite Google Cloud come fornitore di software indipendente per gli sviluppatori. “Sono molto entusiasta di presentare la nostra piattaforma a Google Cloud, che già alimenta il 70% dei nostri grandi clienti”, ha aggiunto.

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Gli sviluppatori avranno ancora la possibilità di utilizzare SuperPlatform su AWS e Azure, anche se Google Cloud avrà una preferenza per SuperGaming come risultato della partnership, ha affermato.

Prima di parlare di una possibile partnership, John ha affermato che SuperGaming ha lavorato a stretto contatto con gli ingegneri di Google Cloud per utilizzare la piattaforma cloud per l’imminente proprietà del gioco Indus. Ha detto che le due squadre di entrambe le parti si sono scambiate idee che hanno contribuito a realizzare la partnership in modo molto naturale.

“La partnership è qualcosa di più che dire, beh, ecco i computer, l’infrastruttura e tutte le altre cose. Si tratta di dire, come possiamo unirci per raggiungere l’obiettivo aziendale di avere successo “.

I due non hanno rivelato i termini finanziari dell’accordo.

I concorrenti di Google Cloud, AWS e Azure, offrono soluzioni LiveOps native agli sviluppatori di giochi per consentire loro di eseguire i loro giochi come servizio e ottenere telemetria in tempo reale. Tuttavia, Google Cloud sembra sfruttare l’esperienza di SuperGaming, insieme alla sua piattaforma, per fare la differenza.

“Si tratta sempre degli sviluppatori o dei giocatori. Questa partnership ci consente di influenzare entrambi”, ha affermato Bedi.

SuperGaming, che include Skycatcher con sede in Texas, Akatsuki Entertainment Technology Fund con sede a Tokyo, 1UpVentures con sede a Kirkland e BAce Capital sostenuta da Ant Group, ha raccolto fino ad oggi 6,8 milioni di dollari, con 5,5 milioni di dollari È stato piantato durante una prima corsa l’anno scorso.

La startup ha anche lanciato TowerConquest: Metaverse Edition come gioco Web3 free-to-win, che secondo quanto riferito verrà eseguito anche su Google Cloud, insieme ai titoli esistenti e al prossimo Indus.

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